GPT-6 相关讨论继续从能力惊艳转向真实交付、额度消耗和下一代 AI 工作助手预期。Max For AI 称一次任务运行 20 分钟并消耗 20x 额度的 10% 后,交付结果明显低于预期,建议近期谨慎使用 GPT-6。Inty News 转述奥特曼观点,称 AI 工作助手可能只需再迭代一代模型就会变得“非常有用”。宝玉则补充 Andrew Curran 关于 Anthropic 或已解决纳维-斯托克斯方程存在性与光滑性问题的“预测”,强调该说法尚非正式报道。几条推文共同反映中文 X 对前沿模型的期待与怀疑并存:一边关注工作流可用性,一边关注基础科学突破传闻。
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参与帖子: 目前AI订阅成本真是大幅度降下来了,一年前哪能想到现在吃的这么好
我以后就决定维持 100 美金的 Claude 订阅,还有开源赠送的6个月 200 美金的 Codex
3 个月前 20 块钱买的 18 个月 Google AI Pro 里面的 Antigravity的 Gemini ,用来写文案、对话、聊天也很好用
还有之前官方赠送的 Cursor Ultra,现在每个月订阅的推特蓝 V Premium+ 也赠送了一个 Grok 额度
现在每个月的 AI 订阅已经从当初的 600 美金砍到了 120 美金。这一切都要感谢慷慨的Google和OpenAI🙏🙏🙏
参与 1 帖贡献曝光 3.0万话题热度 1.0万
#GPT-6#AI工作助手#Anthropic
GPT-6 Astra 在中文开发者圈的新讨论集中到 Codex 长任务、模型档位选择和 Token 额度消耗。G哥建议在配置文件中打开 context management experimental_mode,以明显减少长任务消耗;海拉鲁编程客称 Astra 在后端开发场景中整体体验超过 Fable 5.1,尤其是限制更少、medium 档更耐用;小互转述 OpenAI 员工关于重新分配人与 AI 工作的经验。Morris 进一步给出 Astra、Sol、Terra 的额度消耗和适用场景分层,显示讨论已从“模型强不强”转向真实工程成本和工作流管理。
参与帖子: GPT Astra + three.js 是真牛逼啊,太夸张了
几句话就制作了一个云雾茶馆小游戏,难道以后游戏制作也能够完全交给AI了?
先确定游戏方向,生成概念图。
然后Imagen能够生成一些透明边缘的素材放进项目中
强度选择High,视频里面的半成品做出来一共就用了3分钟,这速度真是有点夸张了 https://t.co/lY3YOUYe8S
参与 1 帖贡献曝光 2.1万话题热度 1.9K
#GPT-6 Astra#Codex#Token消耗
近7日爆款推文
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