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哇咔咔咔!今天第一次做了手抓饭!铸铁塔吉锅一锅出!肥肥的羊排特别给力!超满足,吃了大半锅,睡前再玩会儿壶铃减减肥 https://t.co/jFSWMGFwCS
写了一个 Skill 调MCP 把DAN KOE这篇神文转成6分钟解读视频。 仔细读有些启发,融合了很多人和经典书中的想法,但原创性跟纳瓦尔比差些。 虽然纳瓦尔也集合了前人的智慧,但第一次读“杠杆”、“幸福”等概念的解读,耳目一新,不知道大家的感受如何。 https://t.co/rzWSh5iEUt
我现在写代码尽量用 Codex,其他任务用 Claude Code。 Codex CLI 虽然不好用,但是模型好,写代码稳,并且 Token 量大。 Claude Code 好用,模型写代码不如 Codex,但是通用任务执行的更好。 这里其实 OpenAI Codex 团队是要反思一下后续走向的,空费了这么好的模型,整天做些华而不实的更新。

Corey Chiu
现在我们 vibe coding 做产品,基本都是交给 AI 一把梭。 功能写得飞快,但设计这块,像UI、颜色、字体这些,基本都是AI 给啥就是啥,能用就行 就算想改,也不知道该怎么改,纯靠主观感觉 后来我才发现不是不在乎设计,而是根本不知道一个「好的设计」应该是什么样 这个时候,一个成熟、完整的设计标准规范就显得很重要了 而这个东西,叫「设计系统」。 设计系统本质上就是一整套涵盖颜色、排版、间距、icon、组件等的标准规范,在做产品时,按照这个规范来实现就好了 但我们这种非设计师出身的,要想设计一套靠谱的设计系统,那真是太难了 今天我来分享一个网站,收录了各家大厂的设计系统,像Apple、Adobe、Google、Ant Design。颜色系统、icon、排版、字体等,整理得非常完整,都能在里面找到
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