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Real-time Hot Tweet Analysis

Mina
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Mina@Minamoto66· 4h ago发布

哇咔咔咔!今天第一次做了手抓饭!铸铁塔吉锅一锅出!肥肥的羊排特别给力!超满足,吃了大半锅,睡前再玩会儿壶铃减减肥 https://t.co/jFSWMGFwCS

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向阳乔木
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向阳乔木@vista8· 6h ago发布

写了一个 Skill 调MCP 把DAN KOE这篇神文转成6分钟解读视频。 仔细读有些启发,融合了很多人和经典书中的想法,但原创性跟纳瓦尔比差些。 虽然纳瓦尔也集合了前人的智慧,但第一次读“杠杆”、“幸福”等概念的解读,耳目一新,不知道大家的感受如何。 https://t.co/rzWSh5iEUt

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宝玉
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宝玉@dotey· 7h ago发布

我现在写代码尽量用 Codex,其他任务用 Claude Code。 Codex CLI 虽然不好用,但是模型好,写代码稳,并且 Token 量大。 Claude Code 好用,模型写代码不如 Codex,但是通用任务执行的更好。 这里其实 OpenAI Codex 团队是要反思一下后续走向的,空费了这么好的模型,整天做些华而不实的更新。

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歸藏(guizang.ai)

歸藏(guizang.ai)

@op7418· 114.2K followers

AI 编程工具里有个让人头疼的问题: rules、commands、MCP servers、subagents、modes、hooks、tools 一堆概念,搞得比学一门新编程语言还复杂。 Cursor 的 Lee Robinson 出了个视频解释和介绍的非常好。 其实这些东西最后都能归纳为两个核心概念: 静态上下文和动态上下文。或者说得更直白点,就是 rules 和 skills。 ====== Rules 的诞生 最早做 AI 编程的时候,模型老爱瞎编。你让它写个函数,它能给你造出一个根本不存在的库。 于是就有了 rules 文件,把代码规范、业务需求、模型经常犯的错误都写进去,每次对话都带上。这招挺管用的。 后来 rules 文件越写越长,就开始拆分成多个文件,可以嵌套引用。但本质上还是一回事:把这些规则全部塞进每次对话的上下文里。 这就是静态上下文,static context。不管你要做什么任务,这些信息都会被加载进来。 ------ Commands 出现了 随着用 AI 写代码的人变多,一些固定的工作流开始出现。比如我每次都要先跑测试,再提交代码,最后开 PR。 这时候就需要 slash command,把一套固定的提示词打包起来,需要的时候 /command 一下就行。 比如我现在用的 /commit 命令,一键就能完成 Git 提交和开 PR 的整套流程。这些 command 还能分享给团队,放到 Git 里统一管理。 到这里,我们还是在处理文本,只是把提示词组织得更灵活了。 ====== MCP Servers 带来新能力 光有文本不够,AI 还得能干活。这就有了 MCP(Model Context Protocol)服务器。 MCP server 不只是个提示词,它是真的在跑代码。可以连到你现有的系统,读取 Slack 消息,创建 Linear issue,做 OAuth 认证。 这相当于给 AI 添加了新技能,第三方工具的能力。就像人类编程有各种库可以调用,AI 也有了自己的"工具箱"。 但问题来了:如果你装了 10 个 MCP server,每个都有 10 个工具,那初始上下文就会被塞满。这就是为什么后面又有了新的优化。 ====== Modes 和 Subagents 的登场 到这一步,我们有两种往上下文里塞东西的方式:文本(rules、commands)和代码(MCP servers)。 接下来是 modes 和 subagents。Subagent 有点像带人设的提示词,可以限定它能用哪些工具。Mode 更进一步,不光能改指令,还能修改系统提示词,给 AI 开放新工具,甚至改 UI。 比如规划模式 plan mode,会提醒 AI "你现在在做计划,专注于规划",还提供专门的工具来创建和修改计划。 这些设计的核心目的是两个:可靠性和可发现性。让 AI 的输出更稳定,让功能更容易被用户找到。 但你得记住,AI 本质上还是个非确定性系统,还是会出错。 ------ Hooks 解决确定性问题 于是又有了 hooks,给 AI 加上完全确定性的钩子。 比如每次对话开始前,自动注入一些上下文(其实就是静态上下文的另一种实现)。或者对话结束后,自动触发某个操作,比如记日志或存数据库。 这些是 100% 确定执行的,不会出错。 ====== Skills 统一了一切 讲到这里,我们已经有一堆概念了。但仔细看,其实就两类: ▸ 静态上下文:每次对话都要加载的提示词(rules) ▸ 动态上下文:按需加载的代码和工具,不会撑爆初始上下文(skills) Skills 就是用来统一动态上下文的。 最基础的 skill 就像 command,一个可复用的工作流,比如我的 Git PR 流程。打包好,分享给团队,不占初始上下文。 最高级的 skill 可以包含脚本、可执行文件、资源文件,任何你想打包的东西。重点是只有在用的时候才加载,不用就不占空间。 这就把世界简化了:作为用户,你只需要关心 rules 和 skills 两个东西。 ------ 编程工具的优化 有了 skills 这个概念,编程工具也能做优化。 比如 Cursor 现在就学习了 skills 的思路:你装 10 个 MCP server,每个有 10 个工具,不会一上来就全加载。只有真用到的时候才加载对应的工具。 所以你可以继续用 MCP,如果需要 OAuth 这种高级功能的话(这是目前 MCP 和 skill 的主要区别)。 另外可能还需要 hooks 来处理一些确定性的任务,或者自定义 subagent。但大部分时候,作为用户你只需要想两件事: ▸ Rules:我需要给 AI 提供什么静态上下文 ▸ Skills:我需要给 AI 什么动态能力 ====== 最佳实践 Rules 的使用建议 把 rules 当成一个"活的"文档。只放最少但最高质量的上下文,因为它会在每次对话中都被加载。 每次看到 AI 犯错,不管是本地开发还是 PR review,我就会说"嘿,把这个加到我的 agents. md 或者 cursor rule 里"。让它自己更新和进化。 现在这个还有统一标准了,挺方便的。 ------ Skills 的探索 Skills 太新了,现在还没有特别成熟的最佳实践。 但我预计接下来 6 个月,随着更多人开始用 skills,生态建起来之后,会变得越来越重要。值得关注。

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Posted 1d ago · Data updated 22h ago
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