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凡人小北
现在很多软件都在靠外延能力变得越来越 all in one。Figma 能直接写网站,Cursor 这种 IDE 也能反过来写需求文档,各种工具的边界在被不断抹平。 于是就很容易出现一个假象: 产品、运营、设计、测试、运维好像都能写代码了,人人都能出页面,人人都能跑起来 demo,团队看上去一下子进入了全民开发的新时代。 但站在组织的角度,我更关心的是另一个问题:这些角色写出来的代码,真的会被纳入线上生产环境吗? 因为一旦进生产, 事情就不再是“能跑”这么简单了。 编码规范、架构约束、组件库、目录结构、状态管理、权限灰度、埋点采集与上报、性能预算、回滚机制,甚至安全审计和合规流程, 这些工程性约束都不是“本地代码跑起来”就能解决的。 所以我对很多团队嘴里的提效和拥抱一直偏保守, 统计口径里经常藏着大量重复建设: 产品用 Figma 直接出一版高保真的交互网页去评审,甚至有时候直接甩一整套前后端代码,大家看着都觉得很爽很先进; 但评审完以后,前端真进开发还会再来一次能落地的实现。 表面上大家都 AI 了,协作也顺滑了,但实际上 token 消耗直接翻倍,个体提效省下来的时间,被这种隐形的工程成本悄悄吃掉。 真能把这段浪费压下去的公司, 通常也不会指望设计稿直接生成生产代码, 方向更应该放在把设计系统工程化:design tokens + 组件库 + 设计与代码映射, 让设计侧拼装出来的组件树尽可能对齐代码侧的组件树,让非工程角色的产出至少能变成工程可接的中间物。 然后更现实的一刀在这儿: 这事需要强大的推动和协调能力, 要把产品、设计、前端、数据、测试、平台、运维一起拉进来共建, 做成组织级的基础设施,而这本身又是一个大工程。 我最近在尝试探索这件事儿,顺便问问推友, 你们公司现在有没有出现一种新角色:Design Engineer 或前端平台团队,专门把 tokens、组件库、埋点约束这些东西做成可复用的生产入口? 如果有,欢迎加微(frxiaobei),拉个群讨论下。
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